Дисперсия (Variance)

Дисперсия в играх — статистическая мера того, насколько сильно колеблются выигрыши вокруг среднего значения (RTP).

Формула

σ² = E[(X - μ)²] где μ — matожидание. Standard deviation σ = √σ². В игровом контексте: чем выше дисперсия — тем сильнее колебания выигрышей.

Классификация slots

Low variance (σ<5): частые мелкие выигрыши. Medium (5-10): balance. High (>10): редкие большие. Extreme (>20): jackpots. RTP одинаковый — разное впечатление игрока.

Влияние на bankroll

High-variance игры требуют большего bankroll для одного и того же playtime. Kelly criterion: optimal ставка размер зависит от volatility. Money management разный по типам игр.

Дизайн игр

Trade-off: excitement (high var) vs sustainability (low var). Target audience determines choice. Bonus features влияют на дисперсию значительно. A/B testing различных variance profiles.