Gaming
Tech
Технологии
Инфраструктура
Игровые технологии
Live-технологии
Оборудование
Разработка
Разработка
RNG и математика
Новые технологии
Безопасность
Защита
Кибербезопасность
Антифрод
KYC
Регулирование
Compliance
Ответственная игра
Платежи
AI и данные
AI
Искусственный интеллект
Данные
Аналитика
Руководства
Глоссарий
Технологии
Игровые технологии
Live-технологии
Оборудование
Разработка
RNG и математика
Новые технологии
Безопасность
Кибербезопасность
Антифрод
KYC
Compliance
Ответственная игра
Платежи
Искусственный интеллект
Данные и аналитика
Руководства
Глоссарий
Главная
→
Глоссарий
Глоссарий
Термины и определения игровой индустрии — 42 статей.
A
AML (Anti-Money Laundering)
—
Противодействие отмыванию денег
API (Application Programming Interface)
—
Программный интерфейс приложений
API Gateway
—
Единая точка входа для клиентских API
B
BGP (Border Gateway Protocol)
—
Протокол маршрутизации между автономными системами
C
CDN (Content Delivery Network)
—
Сеть доставки контента
Circuit Breaker
—
Автоматическое отключение неисправных зависимостей
CQRS
—
Command Query Responsibility Segregation
D
Device Fingerprinting
—
Идентификация устройств
Docker
—
Docker: контейнеры для приложений
E
Event Sourcing
—
Хранение состояния через последовательность событий
F
Failover
—
Автоматическое переключение на резервный ресурс
G
GPRS (General Packet Radio Service)
—
Пакетная передача данных 2G
H
HLS (Hardware Security Level)
—
Уровень аппаратной безопасности
K
Kubernetes
—
K8s — оркестратор контейнеров
KYC (Know Your Customer)
—
Идентификация клиента
L
Load Balancer
—
Балансировщик нагрузки: распределение трафика между серверами
M
Message Queue
—
Очередь сообщений: асинхронная коммуникация
P
Payment Gateway
—
Платёжный шлюз
PRNG (Pseudo-Random Number Generator)
—
Псевдослучайный генератор чисел
Provably Fair
—
Механизм криптографической проверки честности
Pub/Sub
—
Publish-Subscribe: паттерн распространения сообщений
R
Rate Limiting
—
Ограничение частоты запросов
RegTech
—
Регуляторные технологии
Reverse Proxy
—
Обратный прокси: единая точка входа перед backend-сервисами
RTP (Return to Player)
—
Процент возврата игроку
S
Saga Pattern
—
Управление распределёнными транзакциями
SDK (Software Development Kit)
—
Пакет разработчика
Service Mesh
—
Инфраструктурный слой для межсервисной коммуникации
SIEM (Security Information and Event Management)
—
Управление событиями безопасности
T
TRNG (True Random Number Generator)
—
Аппаратный генератор истинно случайных чисел
W
WAF (Web Application Firewall)
—
Файрвол веб-приложений
WebRTC (Web Real-Time Communication)
—
Веб-протокол real-time связи
WebSocket
—
Протокол двусторонней связи
В
Волатильность (Volatility)
—
Практический синоним дисперсии для слотов
Д
Дисперсия (Variance)
—
Мера разброса выигрышей
И
Идемпотентность
—
Свойство операции при повторе давать тот же результат
К
Контейнер
—
Контейнеризация приложений (Docker, containerd)
М
Микросервисы
—
Микросервисная архитектура: разделение на независимые сервисы
Монолит
—
Монолитная архитектура приложения
Р
Репликация
—
Копирование данных между узлами БД
Т
Токенизация
—
Замена sensitive data на токены
Ш
Шардирование
—
Горизонтальное разбиение БД по ключу