Облачная инфраструктура
Облачная инфраструктура — доминирующая модель для игровых платформ. Позволяет масштабировать глобально без capex.
Основные провайдеры
AWS: широчайший каталог сервисов, доминирует в гейминге. GCP: сильные data/AI-сервисы. Azure: enterprise-ориентация. Cloudflare: edge computing, DDoS-защита. Многие операторы используют multi-cloud для redundancy и переговорной позиции.
IaaS / PaaS / SaaS
IaaS: EC2, VMs — контроль, но операционная нагрузка. PaaS: ECS, App Engine — автоуправление. Managed services: RDS, ElastiCache — БД без администрирования. Serverless: Lambda, Cloud Run — оплата за использование. Тренд: managed везде где можно.
Multi-region
Гейминг требует низкой latency: серверы в EU для EU-игроков, в Азии для азиатских. Global load balancing. Cross-region replication БД: eventual consistency vs latency. Регуляторные ограничения: данные UK-игроков в UK, GDPR — в EU.
Cost optimization
Reserved instances: скидка 30–70% за 1–3 года commitment. Spot instances: для fault-tolerant workloads (analytics, batch). Right-sizing: инструменты FinOps. S3 lifecycle: старые данные в Glacier. FinOps практика: ежемесячный обзор трат.